Szukam mame,0.149,not|Dev

Faust @ 08/01/2024 21:13

mGBA to emulator Nintendo GameBoy Advance autorstwa Jeffreya Pfau napisany w C, więc powinien w miarę dobrze radzić sobie również na słabszych platformach. Nowa wersja to dodanie obsługi skryptów Lua, poprawki w emulacji dźwięku (GB) i dodanie obsługi nielicencjonowanych mapperów. Dla osób chcących być na bieżąco dorzucono moduł aktualizacji. Sporo? Bogatszy opis na stronie projektu, jest co poczytać. Dla chcących śledzić na bieżąco rozwój tego emulatora dobrą wiadomością będzie informacja, iż projekt ma swoje "nocne" kompilacje - binarki znajdziecie tutaj

BobBudowniczy @ 03/05/2023 13:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi udźwignąć - jednak w szybkim tempie baza obsługiwanych tytułów poszerza się o kolejne. Ostatnia pełna wersja to PPSSPP 1.14.3, poniższe zmiany są zapisem prac nad wersją deweloperską projektu.

Faust @ 23/04/2023 21:49

Denise jest emulatorem "cycle exact" mikrokomputera Commodore C64, a teraz również i e Amigi:). Dokładne odwzorowanie pracy C64, przejrzysta konfiguracja powinna ucieszyć każdego, komu z nieznanych mi przyczyn nie odpowiada czy to Hox64, czy też WinVice.

Faust # EAB Winuae 4.10.2 | 29/05/2023 01:45

Prawdopodbnie to już ostatnia wersja beta przed publikacją nowej edycji WinUAE.  WinUAE to najbardziej dopieszczonego emulatora całej rodziny komputerów Commodore Amiga. Z ciekawostek nowa wersja podniesie numerek emulatora do 5.0.0. Ostatnia pełna  wersja emulatora to WinUAE 4.10.1

Faust # WOS | 15/04/2023 00:08

[tsearch=inkspector]Inspector to emulator całej rodziny ZX Spectrum (a także takich wynalazków jak Jupiter Ace), sukcesywnie rozwijany przez Marka Incleya od 2005 roku - najpierw w wersji 1.x do 2017 (już nie rozwijany) i ponowny powrót do koncepcji emulacji ZX Spectrum w wersji 2.x od 2019 r.  Changelog naprawdę okazały.

Faust # WOS | 09/05/2023 00:41

Wersja testowa multiemulatora BizHawk, specjalnie dla osób chcących sprawdzić i wspomóc projekt. Ten napisany w C# multiemulator pozwala udawać  konsole: Nintendo Entertainment System / Famicom / Famicom Disk System (NES/FDS), Super Nintendo (SNES), Nintendo 64, Gameboy, Gameboy Color, Super Gameboy, Sega Master System, SG-1000, Game Gear, Sega Genesis / Sega-CD, Sega Saturn, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, ColecoVision, TI-83 Calculator, Wonderswan, Gameboy Advance, Apple II i dzięki kodowi MednaFen także Sony Playstation i PcEngineFx, emulacji Intellivision i Commodore C64,  MelonDS - czyli NDS na bardzo fajnym poziomie. Nowa aktualizacja to kolejne nowe rdzenie emulatorów MAME (Arcade), VirtualJaguar, TIC80, Ares64 i SubBSNESv115+ i sporo nowych poprawek - » więcej

BobBudowniczy # WOS | 23/04/2023 16:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi udźwignąć - jednak w szybkim tempie baza obsługiwanych tytułów poszerza się o kolejne. Ostatnia pełna wersja to PPSSPP 1.14.3, poniższe zmiany są zapisem prac nad wersją deweloperską projektu.

BobBudowniczy # WOS | 30/04/2023 20:00

Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego  największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME. Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora.

Faust # WOS | 30/03/2023 16:36

MAMEUI MameUI skompilowane przez Robberta w wersji x64 gotowy do pobrania. Łatwo nie będzie i patch będzie... więc link do zasobów na jego serwerze.

BobBudowniczy # WOS | 08/04/2023 10:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi udźwignąć - jednak w szybkim tempie baza obsługiwanych tytułów poszerza się o kolejne. Ostatnia pełna wersja to PPSSPP 1.14.3, poniższe zmiany są zapisem prac nad wersją deweloperską projektu.

Pliki z "mame,0.149,not|Dev"

Obrazki z mame,0.149,not|Dev

Linki z "mame,0.149,not|Dev"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU